Banca de defesa: A utilização de realidade virtual em museus nato-digitais: Um estudo de caso do Museum of other realities
BANCA DE DEFESA | Mestrado em Design
O PPG Design da Universidade Anhembi Morumbi convida para a defesa da Dissertação de Mestrado em Design, A utilização de realidade virtual em museus nato-digitais: Um estudo de caso do Museum of other realities por ELIPE FRERE MARTINIUC DE OLIVEIRA, que ocorrerá dia 20/06/2025 às 15h. O evento será por meio online. Orientadora: Profa. Dra. Priscila Almeida Cunha Arantes.
FELIPE FRERE MARTINIUC DE OLIVEIRA
20.06.2025 | 15H00 | Sexta-feira
Endereço ou link para conferencia:
Não informado.
Banca Examinadora:
- Profa. Dra. Priscila Almeida Cunha Arantes
Orientadora e presidente da banca.
Universidade Anhembi Morumbi. - Dra. Ines Maria Silva Maciel
Avaliadora Externa
Universidade Federal do Rio de Janeiro - Dra. Andréa Catrópa da Silva
Avaliadora interna suplente
Universidade Anhembi Morumbi (UAM)
Resumo:
Este trabalho busca investigar o uso da realidade virtual em museus nato-digitais, com foco no estudo de caso do Museum of Other Realities (MOR). A pesquisa analisa como ambientes virtuais impactam a prática curatorial, a mediação cultural e a experiência do visitante, considerando aspectos como imersão, interatividade, acessibilidade e limitações sociais e técnicas. Com base em revisão bibliográfica e com análise qualitativa, o trabalho discute a distinção entre os diferentes tipos de museus virtuais e museus nato-digitais, analisando exemplos como o Museu das Culturas Indígenas e o VOMA para estabelecer uma tipologia comparativa.
Além de propor uma reflexão sobre os desafios e potencialidades desse campo. O MOR é examinado como um exemplo de instituição que explora a linguagem própria da realidade virtual, ao criar exposições que operam a partir de novas possibilidades estéticas e espaciais. A análise evidencia contribuições e fragilidades do modelo adotado, como o uso do espaço expositivo e a adoção de obras imersivas, mas também a baixa diversidade geográfica dos artistas e a falta de interatividade. Ao final, a dissertação aponta que, embora ainda enfrente entraves estruturais, o museu nato-digital representa um campo relevante para o desenvolvimento de práticas museológicas coerentes com os meios digitais.
Palavras-chave:
#Realidade virtual, #museu nato-digital, #museus, #museum of other realities







