Banca de defesa: “DESIGN E REDESIGN DE PERSONAGENS EM ANIMAÇÃO: Análise Da Franquia Kung Fu Panda”

BANCA DE DEFESA | Mestrado em Design

O PPG Design da Universidade Anhembi Morumbi convida para a defesa da Dissertação de Mestrado de Design, DESIGN E REDESIGN DE PERSONAGENS EM ANIMAÇÃO: Análise Da Franquia Kung Fu Panda, por RODRIGO YAGO PASSOS RODRIGUES, que ocorrerá dia – 31/03/2026, às 14H30. O evento será: Online. Orientador: Prof. Dr. Sergio Nesteriuk. Veja mais informações abaixo.

RODRIGO YAGO PASSOS RODRIGUES
31.03.2026 | 14H30 | Terça-feira

Endereço ou link para conferencia:

https://teams.microsoft.com/dl/launcher/launcher.html?url=%2F_%23%2Fmeet%2F24619604257103%3Fp%3D97u5gpiKD9nopjdFSf%26anon%3Dtrue&type=meet&deeplinkId=7c6385ad-c10e-412f-acad-e970f208424f&directDl=true&msLaunch=true&enableMobilePage=true&suppressPrompt=true

Banca Examinadora:

  • Orientadora e Presidente da banca: Prof. Dr. Sergio Nesteriuk.
    Universidade Anhembi Morumbi
  • Examinadores Externos: Prof. Dr. João Paulo Amaral Schlittler Silva
    Universidade de São Paulo Escola de Comunicação e Artes (ECA-USP)
  • Examinador Interno: Prof. Dr. Delmar Galisi Domingues
    Universidade Anhembi Morumbi.

Resumo:

Esta dissertação tem como objetivo analisar o design de personagens, o concept art e o redesign no contexto de uma franquia de animação, tomando “Kung Fu Panda” como objeto de estudo. A investigação concentra-se nos processos de pré-produção e nas decisões projetuais que sustentam a continuidade visual das personagens ao longo do tempo, observando como a permanência de traços reconhecíveis convive com ajustes de forma, detalhes, figurino, expressão e acting em função de novas exigências narrativas, estéticas e técnicas. A pesquisa apoia-se em revisão bibliográfica sobre design de personagens, linguagem visual e produção em animação, articulando esses referenciais com uma metodologia qualitativa de análise comparativa. O corpus é composto por filmes da franquia e por fontes documentais de produção, como artbooks e materiais de bastidores, examinados a partir de critérios de leitura visual e de princípios de projeto. Como resultado, o trabalho explicita estratégias recorrentes de (re)design em franquias longevas e discute como essas estratégias contribuem para preservar a identidade das personagens e sua potência expressiva, inclusive em contextos de circulação ampliada e licenciamento.

Palavras-chave:

Design, Design de personagem, Animação, Kung Fu Panda, Character design

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